Qu’est ce que le NDK Le NDK (Native Developpement Kit – Kit de développement natif) est un outil permettant d’implémenter des parties natives (en C ou C++) pour vos application. Cela vous permet par exemple, de créer du code commun [...]

Bonjour/Bonsoir à tous, après une petite absence (je m’excuse au passage pour cette absence). C’est avec grand plaisir que je publie ce nouveau tutoriel sur la nouvelle version de Google Map, la maniéré de l’intégrer et l’utiliser dans une application [...]

Le but de ce tutoriel est d’apprendre à utiliser les notifications sous Android, ce système facilite les interactions entre votre application et l’utilisateur lors de la survenue d’évènements particuliers. Le système de notifications fourni une indication permettant de prévenir l’utilisateur [...]

Bonjour à tous! Ce nouveau tutoriel orienté algorithmique va tenter d’expliquer la manière de gérer le geste de rotation multitouch. Peu de code Java dans ce tutoriel, juste de quoi illustrer mes propos et donner des pistes de réflexion. La [...]

Voici la suite du tutoriel sur l’ActionBar. Dans cette partie, nous allons reprendre le projet crée lors du tutoriel précédant afin d’aborder les points suivants : La navigation à l’aide de l’icone de votre application (présente sur l’ActionBar) La séparation [...]

La version 3.0 d’Android (Honeycomb) à introduit un nouveau composant essentiel dans une application, il s’agit de la barre d’action (ActionBar). Ce composant remplace les menus disponibles dans les anciennes version d’Android et permet à l’utilisateur d’accéder facilement aux fonctionnalités [...]

Bonjour à tous, Je n’ai pas pu écrire d’articles depuis un moment et je vous avouerais que cela m’a beaucoup manqué. Cette absence est due à un projet que j’ai commencé depuis un long moment et qui vient de rentrer [...]

Dans cet article nous allons apprendre à réaliser un Live Wallpaper sous Android, autrement dit, un fond d’écran animé et interactif. Sous Android, une classe permettant de développer des wallpapers est la classe «WallpaperService». Cette classe est disponible depuis la version [...]

Nous revoici pour un nouveau tutoriel, le premier à aborder la notion de Fragment. Les Fragments ont été introduits dans la version Android 3.0 (également utilisable avec des versions antérieures) avec pour objectif de permettre une plus grande flexibilité pour [...]

Bonjour chers amis développeurs Android ! Aujourd’hui nous allons voir comment fonctionne la classe AsyncTask. Comme son nom l’indique, une AsyncTask permet de réaliser des tâches de manière asynchrone, à la manière de la classe Thread. L’avantage de l’AsyncTask est [...]

Dans cet article, nous allons voir comment importer un certificat auto-signé dans votre application pour réaliser une connexion SSL sécurisée à l’aide de Bouncy Castle. Android possède un Keystore contenant toutes les clés publiques certifiées par Google.  Si vous tentez [...]

Nous allons voir dans ce tutoriel comment ajouter des points d’intérêts à votre Google Map. Avant tout vous devez déjà avoir implémenter une map au sein de votre application. Vous pouvez reprendre le projet “HelloGoogleMap” vue dans le tutoriel “Intégration [...]