Florent Champigny

Introduction à RxJava

Introduction Une des grandes problématiques des développeurs Android est le traitement des taches longues, dites asynchrones. Les petites mains de Google nous avaient pour cela fourni des AsyncTask, qui ont […]

Introduction à Espresso

Ce tuto vous présentera la bibliothèque Espresso (utile pour réaliser des tests automatisés). Elle permet de simuler différentes actions utilisateur sur l’écran (comme des click ou des swipe), puis de […]

Introduction à Dagger2

1 – Introduction Dagger2 est la deuxième version de l’outil d’injection de dépendances Dagger, initialement porté par Square (aussi connus pour Retrofit et Picasso), puis reprit par Google : http://google.github.io/dagger/ […]

Utiliser des polices personnalisées

Le but de ce tutoriel est d’expliquer les différentes étapes permettant d’inclurent des polices personnalisées dans une application Android. Inclure les polices dans un projet Android Studio Afin d’utiliser les […]

Material Design - Palette

Si vous avez suivi la Google IO 2014, vous aurez forcément pu remarquer que la couleurs de leur interface s’adaptaient en fonction des images affichées. Cette technologie a été apportée dans le Material […]

Material Design Support Library

Introduit lors de la Google IO 2014, le Material Design est la nouvelle norme graphique des applications Android. Malheureusement, depuis cette dernière conférence, très peu de modules officiels permettent de […]