Qu’est ce que le NDK Le NDK (Native Developpement Kit – Kit de développement natif) est un outil permettant d’implémenter des parties natives (en C ou C++) pour vos application. Cela vous permet par exemple, de créer du code commun (bibliothèque) entre plusieurs applications ou entre des applications Android & IOS par exemple.

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Bonjour/Bonsoir à tous, après une petite absence (je m’excuse au passage pour cette absence). C’est avec grand plaisir que je publie ce nouveau tutoriel sur la nouvelle version de Google Map, la maniéré de l’intégrer et l’utiliser dans une application Android.

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Le but de ce tutoriel est d’apprendre à utiliser les notifications sous Android, ce système facilite les interactions entre votre application et l’utilisateur lors de la survenue d’évènements particuliers. Le système de notifications fourni une indication permettant de prévenir l’utilisateur de certains évènements (arriver d’un SMS, mail, appel en absence …).

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Bonjour à tous! Ce nouveau tutoriel orienté algorithmique va tenter d’expliquer la manière de gérer le geste de rotation multitouch. Peu de code Java dans ce tutoriel, juste de quoi illustrer mes propos et donner des pistes de réflexion. La fonction principale sera détaillée mais exceptionnellement, je ne mettrai pas de projet en téléchargement par manque de temps pour l’implémenter proprement. Pour les gestes simple-touch, l’implémentation est très facile grâce [...]

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Voici la suite du tutoriel sur l’ActionBar. Dans cette partie, nous allons reprendre le projet crée lors du tutoriel précédant afin d’aborder les points suivants : La navigation à l’aide de l’icone de votre application (présente sur l’ActionBar) La séparation de l’ActionBar en deux

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La version 3.0 d’Android (Honeycomb) à introduit un nouveau composant essentiel dans une application, il s’agit de la barre d’action (ActionBar). Ce composant remplace les menus disponibles dans les anciennes version d’Android et permet à l’utilisateur d’accéder facilement aux fonctionnalités les plus importantes d’une application. Voici l’exemple de l’ActionBar dans l’application Google + :

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Bonjour à tous, Je n’ai pas pu écrire d’articles depuis un moment et je vous avouerais que cela m’a beaucoup manqué. Cette absence est due à un projet que j’ai commencé depuis un long moment et qui vient de rentrer dans sa dernière étape. Il s’agit de l’écriture d’un livre sur le développement d’applications Android dont le titre sera : “Android 4 – Les fondamentaux du développement d’applications Java“.

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Dans cet article nous allons apprendre à réaliser un Live Wallpaper sous Android, autrement dit, un fond d’écran animé et interactif. Sous Android, une classe permettant de développer des wallpapers est la classe «WallpaperService». Cette classe est disponible depuis la version 2.1 d’Android.

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Nous revoici pour un nouveau tutoriel, le premier à aborder la notion de Fragment. Les Fragments ont été introduits dans la version Android 3.0 (également utilisable avec des versions antérieures) avec pour objectif de permettre une plus grande flexibilité pour les écrans larges tel que les tablettes tactiles (ce que nous verrons dans un prochain tutoriel). Notre objectif aujourd’hui est simplement de créer un joli effet “slide” entre des pages.

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Bonjour chers amis développeurs Android ! Aujourd’hui nous allons voir comment fonctionne la classe AsyncTask. Comme son nom l’indique, une AsyncTask permet de réaliser des tâches de manière asynchrone, à la manière de la classe Thread. L’avantage de l’AsyncTask est sa simplicité d’utilisation et d’implémentation. Le Thread secondaire est créé automatiquement et la communication entre les différents Thread est simplifiée.

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